Náhodný výběr písmene: Od A do Z

Kolo plné písmen je podivně užitečné. Předvolba Abeceda A-Z načte 26 písmen abecedy, jedno na segment, takže jediné otočení odpoví na otázky jako „kterým písmenem začneme?" a „kdo jde první, A nebo někdo jiný?"
Co to je a jak to použít
Vyberte Abecedu A-Z z předvoleb a kolo se naplní všemi 26 písmeny, každé je vlastní výsečí, rovnoměrně rozmístěnou po kruhu. Zatočíte a ukazatel dopadne na jedno písmeno. Běží v prohlížeči a základní otočení nevyžaduje registraci.
Odtud je seznam váš. Odstraňte písmena, která jste už použili, přidejte položku jako žolík nebo vyměňte celou sadu za něco úplně jiného. Ve třídě byste mohli ponechat jen písmena, která se objevují v týdenních slovích k hláskování; pro losování jmen byste je mohli nahradit vlastním seznamem. Uložte výsledek do bezplatného účtu a příští týden ho nebudete přestavovat.
Kdy se hodí
- Slovní hry — dejte hráči počáteční písmeno a nechte ho z něj stavět.
- Rozsazení podle iniciály — sestavte lidi podle prvního písmena jejich jména.
- Písmenkové výzvy — „řekni město začínající na toto písmeno" funguje na každé párty.
- Rychlý rozstřel — když jsou dvě možnosti stejné, nechte rozhodnout písmeno.
Jak dosáhnout lepších výsledků
Nastavte rychlost otočení na pomalou, když je napětí součástí zábavy, a vyberte jasný zvuk výhry, aby místnost poznala výsledek. Můžete také vše ztlumit, pokud hrajete někde v tichu.
Použijte režim vyřazování pro hry, kde se stejné písmeno nesmí opakovat — každé vytažené písmeno odejde z kola, takže zbývající zůstávají ve hře.
Přidejte název, než začnete promítat, třeba „Slovní hra — 1. kolo". Udržuje publikum orientované a dělá kolo záměrné, ne improvizované.
Písmena se snadno upravují, takže k předvolbě nepřistupujte jako k pevné. Pokud vaše hra používá jen polovinu abecedy, zbytek před začátkem smažte. otevřete kolo a nechte vybrat první písmeno.